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扬帆出海多益网络携手广东省博物馆用游戏共筑海上丝绸之路吴宗宪

2022-09-30 00:53:49  当涂娱乐网

扬帆出海!多益网络携手广东省博物馆用游戏共筑海上丝绸之路_

7月24日,粤港澳大湾区首个游戏 + 文博跨界宣布启航广东省博物馆携手中国游戏十强多益网络,以海上丝绸之路为主题展开创新合作。广东省博物馆馆长肖海明、副馆长阮华端、以及多益网络CEO唐忆鲁、副总裁颜海冰出席活动,共同启动。

(双方领导启动合作)

广东省博物馆是华南地区最大的省级综合性博物馆,也是首批国家一级博物馆全国最具创新力博物馆,并多次在全国博物馆十大精品陈列推介活动中荣获奖项。该馆收藏有南宋沉船南海I号和明朝万历时期沉船南澳I号的出水文物精品,通过策划牵星过洋大海道等国内知名展览,向世人展示海上丝绸之路贸易曾经的繁盛景象。可以说,粤博就是海上丝绸之路文化的守护者。

广东省博物馆馆长肖海明表示,在互联网+时代,如何将优秀传统文化资源以更新颖、更有趣的方式呈现给大众,一直是粤博人不断探索的课题。本次与多益网络携手,正是推动文物数字化实践和新技术应用,探索文明传承有更多可能的重要举措。

多益网络CEO唐忆鲁则表示,多益网络是国内领先的内容创意企业,有责任参与到包括海上丝绸之路等文化遗产的保护和传播事业中,让海丝文化在数字时代更加璀璨。

跨次元讲座 展示文博+游戏奇妙跨界

值得注意的是,本次多益与粤博的合作是以2020年首个暑期线上趣味知识讲座拉开序幕的。24日晚7点30分,海上丝绸之路主题知识讲座在多益战盟、虎牙直播、Bilibili等多个平台上线,广东省文物考古研究所副所长、南海Ⅰ号水下考古发掘项目领队崔勇和B站人气up主江湖举人领衔主讲。 众多网友在线参与了这场融合文博、游戏跨界的文化之旅。

(广东省博物馆X多益网络 跨界新文创合作)

崔勇首先向观众介绍了水下考古学上的历史性突破南海Ⅰ号整体打捞壮举。随后,展示这艘南宋沉船的满满船货浪过有痕的金器是古代贸易时财富往来的凭证,而来自景德窑、德化窑等不同陶瓷窑的瓷器形态特点各异,则充分展示了南宋时期百工百业的繁盛景象。

(崔勇、UP主、神武4白无忧讲座现场图片)

B站人气社科UP主江湖举人则向观众讲述了古人的航海梦想、造船智慧与才干。

让观众感到意外惊喜的是,讲座现场还有一位虚拟嘉宾,多益旗下产品《神武4》的人气角色熊猫白无忧。它化身为文物讲解员,生动介绍了知名文物军持和宋金项饰的来历、特点和价值。

(白无忧进行文物讲解)

因为积极参与、专业讲解,广东省博物馆副馆长阮华端高度认可白无忧的表现,现场授予它海上丝绸之路文化守护者的称号。

(白无忧海上丝绸之路文化守护者新形象现场曝光)

用游戏讲好海丝文化故事

在近年盛行的国潮之风中,游戏作为重要的文化载体,正在发挥越来越重要的作用。

游戏独特的人机互动和跨媒体叙事能力,使它在国际传播上独具魅力。众多网络游戏企业正在尝试依托游戏文化的流行,结合现代科技手段,以创新的方式,讲好中国故事。

在多益网络与广东省博物馆的第一阶段合作中,在广东省博物馆专业的知识顾问和指导下,多益网络已经开始研发一款以海上丝绸之路为主题的全新产品。

其次,多益网络旗下的两大IP神武系列与梦想世界系列共4款经典产品中,以重现海上丝绸之路和海丝文化遗产守护为主题的内容创新。《神武4》精心挑选了广东省博物馆馆藏文物,经二次创作融入到游戏当中,同时全面升级游戏中原有的海上丝绸之路玩法,铺开航海贸易图,让玩家自由感受古时城市港口风情、体验海上贸易往来。玩家在港口间贸易交流时,有机会触发有趣的事件和获得这些珍稀奖励。比如到达广州港,玩家有可能收获精美的广绣,等等。

(《神武4》手游丝绸之路全新航海图)

同时,《神武4》双端产品以广东省博物馆馆藏文物青花树石纹军持为原型,创作全新游戏宠物青瓷姬,以直观的视觉设计向游戏玩家传达军持的设计特点。

(以青花树石纹军持为原型创作的神武4新宠物:青瓷姬)

而梦想世界系列与粤博在海上丝绸之路主题上的新文创合作中,选用广东省博物馆馆藏的海上丝绸之路贸易相关商品文物达27件,其中在《新梦想世界》的文物玩法中,搜集到的海上丝绸之路的文物可以放到文物收藏册中;在文物融入《梦想世界3D》的迷宫玩法中,玩家们集齐相应文物将能点亮迷宫套装。

(《新梦想世界》中粤博馆藏海丝相关文物经二次创作后可收入文物收藏册中)

(粤博馆藏海丝文物经二次创作后将融入《梦想世界3D》迷宫玩法中)

经过研发团队的创作,双方完成了以游戏为载体,对海上丝绸之路文化遗产的全新互动式社会传播。

携手远航 传承文化生生不息

从创新演绎传统节日内涵,到用游戏记录国家锦绣河山的文化风貌,再到以数字化载体及技术手段呈现海上贸易历史文化、文物馆藏,多益网络一直在多维度寻找传统文化新表达,深挖游戏更大可能。通过游戏的创新呈现和传播,让经典文化符号可触、可感、可体验,让年轻一代可以在相对轻松的游戏过程中接受润物无声的文化熏陶。

据透露,多益网络和广东省博物馆双方在后续将加强文博数字化方面的合作,包括全新内容共创、海外巡展等等,继续探索古代文化遗产、现代社会与虚拟互联网世界的跨界沟通。双方会不断探索、完善、丰富数字文化宣传方案,并应用到海丝文化遗产的保护、发掘和海内外推广上,推动不同文化交汇、融合,碰撞出更多璀璨的火花。

广东省博物馆馆长肖海明评价:粤博和多益网络此次‘文化+游戏’的跨界合作,对于弘扬中华民族优秀传统文化,开拓博物馆与互联网公司之间的交流与合作,必将起到积极的引领作用。

更多内容:神武4论坛

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